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Detective es un juego de mesa de misterio y deducción creado por Anthony E. Pratt y lanzado en 1949. El juego se desarrolla en una mansión donde ha ocurrido un misterioso asesinato, y los jugadores asumen el papel de detectives que intentan resolver el caso. El objetivo es descubrir quién cometió el asesinato, qué arma se utilizó y en qué habitación de la mansión se produjo el crimen. Las cartas que revelan esta información se barajan y se reparten aleatoriamente entre los jugadores. Los jugadores mueven sus peones por la mansión para investigar diferentes habitaciones, hacer preguntas a otros jugadores y recopilar información. A medida que se revela la información, los jugadores toman notas en sus hojas de notas para eliminar posibilidades. Los jugadores pueden hacer acusaciones al sugerir una combinación específica de sospechoso, arma y escena del crimen. Si son correctos, ganan el juego.